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 6. Les Instruments Mortels

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L'Enclave

L'Enclave

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Message(#) Sujet: 6. Les Instruments Mortels 6. Les Instruments Mortels EmptyVen 22 Nov - 12:00

Les Instruments Mortels
Trois reliques sacrées

Offerts par l'Ange Raziel à ses Enfants, les Instruments Mortels sont des reliques extrêmement bien gardés et uniques en leur genre. Chacun possède ses propres caractéristiques mais une fois que les trois Instruments sont réunis, ils permettent d'invoquer l'Ange Raziel afin de lui commander le Vœu Unique qui a été consommé par Clarissa Fairchild.

Aujourd'hui, aucun Instrument Mortel n'est accessible. La Coupe et l’Épée sont gardées par l'Enclave très soigneusement afin que personne ne puisse y toucher.

La Coupe Mortelle
La Coupe Mortelle comme son nom l'indique ressemble à une coupe en or dans lequel l'Ange Raziel y a versé son sang angélique afin de le faire boire à Jonathan Shadowhunter ; il fut alors transformé en chasseur d'ombres. La principale fonction de cette coupe est qu'elle peut transformer des Terrestres en Nephilim en buvant du sang angélique. Seulement, cette opération n'est pas toujours concluante et elle fonctionne beaucoup mieux sur les jeunes enfants. Les adultes humains qui se tentent à boire à cette coupe finissent soit par mourir soit aucun effet ne se produit sur eux. C'est pourquoi seuls quelques Elus ont pu boire à la Coupe. Mais aujourd'hui plus aucun chasseur d'ombres n'est créer grâce à ce processus étant donné que la Coupe est gardée par l'Enclave.
Une autre fonction de la Coupe est quelle offre une protection contre les démons et peut les commander par la simple voix du porteur de la coupe.

L'Epée Mortelle (Ou Épée de Vérité)
De son autre nom, Maellartach, l’Épée Mortelle est le second instrument mortel donné par l'Ange. C'est une large épée à double tranchant faite d'Adamas, elle est principalement utilisée pour obliger un Nephilim à dire la vérité : il ne peut pas mentir et tenter de retenir la vérité est très difficile et surtout, impossible. La sensation de picotement et/ou de brûlure s'intensifie au fil des secondes que le chasseur tente de gagner en ne parlant pas. Jusqu'à présent, personne n'a jamais réussi à "combattre" l'effet de l’Épée de Vérité.
Désormais, elle est utilisée comme outil de vérité pour les procès de l'Enclave envers les chasseurs d'ombres rebelles ayant fait parti de l'ancien Cercle ou même du Cercle Infernal.

Le Miroir Mortel
Quand on entend parler du Miroir Mortel, on pense tout de suite à un grand miroir mais il n'en est rien. Il s'agit en réalité du Lac Lynn qui se trouve à Idris, le pays officiel des Nephilims. L'eau est très toxique pour eux d'ailleurs, et en ingérer, même à peine, peut provoquer de grandes hallucinations voir plonger le chasseur dans la folie. Pour les créatures obscures, l'eau n'a aucun effet. On dit aujourd'hui que le lac est maudit en raison du fait que l'eau est teintée d'un voile noir et que c'est par ici que les démons peuvent s'échapper d'Edom.
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